G.D.J.

Grupo de Desenvolvedores de Jogos do Ceará

Posts de Janeiro, 2009

Jogos Digitais No programa NA REDE TV União.

Publicado por ToY em Janeiro 28, 2009

Hoje ao meio dia foi transmitido uma entrevista com o Prof. Leandro da Faculdade Integrada do Ceará ( FIC ) e o Caio Nogueira  aluno do curso superior Jogos Digitais falando sobre o curso e si, o mercado cearense atual, a violência nos jogos entre outros assuntos.

A Reprise será as 00:00h(de Quarta para Quinta-feira  – Horário de Fortaleza, Ceará ), na Tv União canal  17 em Fortaleza ou consultar a tabela no site para saber em sua região ( http://www.redeuniao.com.br/index.php?pg=ler_cobertura&id=128 ).

Mais Informações:

Lista de discussão para interessados no curso:  http://groups.google.com/group/jogosdigitaisfic

FIC: http://www.fic.br

Prof. Leandro: leo@fic.br

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iPhone – Plataforma de Games em 2009?

Publicado por ToY em Janeiro 26, 2009

O Game Developer Research anuncia o documento State of iPhone Game Development 2009, uma espécie de multiplos relatórios sobre o desenvolvimento de games organizado por preço e gêneros para as plataformas iPhone e iPod Touch. Uma espécie de guia estratégico vital para qualquer empresa que pretenda investir no ramo de desenvolvimento de games para tais plataformas e também em mobile em geral. O guia conta com tópicos gerais e outros bastante detalhados com numeros, planilhas e gráficos acerca deste nincho de mercado. Informações que vão desde os numeros encontrados nos bancos de dados da Apple Store com numeros de vendas até o tamanho dos times de desenvolvedores envolvidos em tais produções que ajudarão os gerentes de desenvolvimento a levantar estimativas necessárias para os futuros projetos.

O preço, um tanto quanto salgado, de US $995 (dolares) o documento poderá ser obtido por esse preço através de download ou outras formas de entregas que podem ser conferidas através de Game Developer Research no endereço: research@gdmag.com (inglês) e através do site(inglês): http://www.gamedevresearch.com/

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Caminhoneiros treinam em simulador

Publicado por davidferreirafz em Janeiro 26, 2009

Empresa Brasileira, desenvolve videogame para treinar caminhoneiros em São Paulo.

O simulador foi montado numa cabine. Como, por enquanto, é um protótipo foi instalado no baú de um caminhão. Assim pode ser levado para qualquer lugar.

Cada comando precisa ser respeitado, como se fosse um veículo de verdade. A partida, a troca de marchas, seta, limpador de pára-brisa.

TVs instaladas na frente e nas laterais situam o motorista na estrada. O programa é como se fosse um jogo de vídeo game. Levou um ano para ser montado. “A idéia é fazer a simulação de forma que o usuário possa evitar acidentes e também, no caso, ele pode gastar menos combustível e controlar a emissão de gases, através do giro do motor”, explica Emerson Gresoski, autor do simulador.

Fonte:  SPTV

Complementos:

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Game Developers Conference 2009

Publicado por ToY em Janeiro 23, 2009

Em março nos dias  23 à 27 em São Francisco – California acontece o maior evento mundial da industria de desenvolvimento de games a Game Developers Conference edição de 2009.  Nesses cincos dias ocorrem através das trilhas(tracks) de Programação, Game Design, Artes Visuais, Produção e Negócios & Gestão inumeras palestras, workshops e mesas redondas acerca dessas diversas áreas da industria do video-game e como é de costume contará com nomes de peso como: Michal Valient(Programador Sênior para Gráficos , Guerrilha)  com a palestra: Tecnologia de Renderização do Kill Zone 2, Louise Coplay( Produtora Executiva, Lionhead Studios) e Jonathan Taylor(Gerente de Desenvolvimento, Microsoft) com a palestra: Produzindo Fable II, Lee Paty(Diretor de Arte, Double Fine Productions) com a palestra: A Arte Brutal de Brutal Legend e Patrick Redding(Design de Games/Narrativa, Ubisoft Montreal) discursando sobre o titulo: Fechando Lacunas de Legibilidade em Jogos Imersivos.

Para quem não conhece o evento ele foi realizado pela primeira vez em 1987 por Chris Crawford ao redores de São Jose – California próximo de onde ele vivia.Sob o nome de Computer Games Developers Conference o evento contou com a participação de vinte e sete designers. O evento também sedia premiações como o Independent Games Festival(IGF) onde são eleitos os melhores desenvolvedores independentes da temporada;  assim como o Game Developers Choice Awards(GDCA) que por sua vez tomou o lugar do Spotlight Awards que tem o mesmo intento do IGF mas para os veteranos da industria. O encontro também é aproveitado pela Internacional Game Developers Association(IGDA).

Os valores vão de $ 1.395,00 (dolares) até dia 18 de Dezembro de 2009, passando pelo $ 1.600,00 (dolares) até o dia 12 de Fevereiro de 2009 e $2.200,00 (dolares) in loco ou seja no local durante o evento. Eles ainda contam com preços especiais para grupos e empresas. Para mais informações basta acessar seu site: http://www.gdconf.com.

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